indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

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这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……独立游戏制作人几乎都要面对这样的问题,微博扩散虽能达到传播的目的,但这不是能打击这一现象最合理的方式,必要的时候还是应当使用法律的武器去维护整个大环境

少有人:财务自由之路(The Few)

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有时你需要做一些选择,不同的选择对应了不同的结果: 你可以在市场中进行投资和消费,不同投资有不同的风险……游戏的目标是财务自由,它分为五个阶段,每次达成会给予提示: 你可以通过时间排行表来查看当前在所有事物上的累计用时,据此做出一些决策……游戏增加了选项界面,可以查看存档界面,设置音乐声音,语言和分辨率,还可以查看当前成就: 除此以外,公司

杂货铺(Variety Store)

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政策风险:让你感受政策对小本经济的影响 与各方交易:打理各方关系以求生存。……合理规划库存:不是每件商品都会被抢购,积压货物会有风险。……倚靠家人:制作食物,草药等多种帮助你生存的物品

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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开发机,还在线下为不少客户提供过 VR 演示的咨询和方案,但是当国内 VR“风口”起来的时候,我们却没怎么持续报道……那么,这个时候把资源放在落后的平台上(尤其是缺少先进的追踪控制),对工作室来说也是有风险的。……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法的公司,在预见的未来,可能会有更多的开发者暂停针对 PSVR

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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RenderQueue为Transparent 很明显, 我们当然是希望这个正方体在Geometry后渲染出来, 这样才能透过它看到优先渲染的……毕竟只有这样我们才能采样DepthBuffer啊!……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界的第一名大boss,怎么形容他呢?……“你们对公司的价值还不如包装游戏的工人”事实证明,这是个极为不明智的举动,起头闹事的四位码农还是拥有些常人所不及的能力……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏

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